遊戲引擎正式進軍AR市場

機場客運量漲7倍至1240萬人次 惟貨運量跌16%
機場客運量漲7倍至1240萬人次 惟貨運量跌16%

美國最新通漲數據美國個人消費支出物價指數(PCE)出爐,與市場預期一致,更是自2021年4月最值水平,同時帶動美國科技板塊集體上升,蘋果更突破歷史新高3兆美元市值。

特斯拉第二季產量與交付數再創歷史新高,總共交付了46.61萬輛車、年增83%,超越分析師預期的44.7萬,總產量也提升至47.97萬輛、年增85%,同樣優於市場預期的45.66萬,但產量與交付量的差距已較前幾季縮小,顯然降價和補貼確實有助於提振銷量。

介紹返:Unity(美股代號:U)

Unity為創建和操作交互式實時內容提供了一個軟件平臺。該平臺可用於為手機、平板電腦、pc、掌機、增強和虛擬現實設備創建、運行和盈利互動、實時的2D和3D內容。我們的業務遍佈美國、大中華區、歐洲、中東、亞太和其他美洲地區,主要收入來自於歐洲、中東和非洲地區。

目前營收佔比最大的部門是營運解決方案,主要為遊戲商提供廣告投放、後臺管理、數據分析等服務,幫助開發商透過廣告從遊戲中獲利,並提供玩家更好的遊戲體驗;其次是軟體訂閱,主要服務於工業、汽車、電商、影視等領域。

但由於美國通漲壓力下,消費者更傾向將錢花在生活必需品上,而不是花在遊戲中,研究公司NPD集團指出,美國電玩遊戲的總支出年減13%,消費者將更多預算分配至日常生活用品及旅行支出。

管理層預計今年的增長速度將超過競爭對手,並且從AI浪潮中受益。Unity預計Q2營收將達到5.2億美元,高於預期的5.09億,同時還上調了全年營收預測。

最新消息指蘋果正與遊戲引擎廠商Unity合作開發Vision Pro的作業系統,透過 Unity強大的3D工具讓iPad、iPhone上大量的應用程式可以在新推出的頭戴裝置上運行。

而公司內部同樣沒有放慢腳步,最新於於Unity Asset Store平台中推出一項能夠結合AI來開發遊戲的區塊,並且結合此前收購公司IronSource的貨幣化解決方案,Unity公司將可以建立從開發到貨幣化的一條龍服務。

以技術分析而言:

目標價:$65

買入區間:$39~$41

止蝕價:$32.6

筆者交易第一交易原則是,先找出止蝕位,再決定買入及止賺價,在計算風險回報後,才會入場。

(聲明:上述文章僅供參考,並不構成任何投資建議。讀者宜按自己的能力及認知,而作出投資決定。)

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